今回は、「LITTLE NIGHTMARES(リトルナイトメア)」シリーズを手掛けたTarsier Studiosによる、協力型ホラー・アドベンチャーゲーム「REANIMAL(リアニマル)」を紹介します。
「向いている人・向いていない人」や「良かった点・気になる点」など、実際にプレイした視点から詳しくレビューしていますので、購入を検討している方はぜひ参考にしてください。
総プレイ時間は約?時間で、物語メインで収集要素はスルーしています。
※本記事にはストーリーに関する考察を含みます。ネタバレを避けたい方はご注意ください。
【ゲーム概要】
基本情報
| ジャンル | ホラー・アドベンチャー |
| 対応機種 | PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、PC |
| 開発元 | Tarsier Studios |
| 発売元 | THQ Nordic |
| プレイ人数 | 1~2人(ローカル・オンライン) |
| 発売日 | 2026年2月13日 |
| 対象年齢 | CERO:D(17才以上対象) |
【ゲーム評価】
向いている人
- リトルナイトメアが好きな人
- ホラーゲームが好きな人
- 逃げ隠れが好きな人
- 2人協力プレイが好きな人
- 謎解きが好きな人
- 物語の考察が好きな人
向いていない人
- ホラーゲームが苦手な人
- 逃げ隠れゲームが苦手な人
- 戦闘やアクションを求めている人
- 物語考察が苦手な人
良かった点
- リトルナイトメアよりも増した恐怖
- 逃げ隠れの場面が多くプレイに飽きない
- 武器による攻撃アクションの追加
- バス・バイク・船など多彩な乗り物の登場
- 声を掛け合いながら進んでいく協力プレイ
- 考察しながらも比較的理解しやすい物語
気になる点
- リトルナイトメアとゲーム性が近い
- ダーク感が強く人によっては怖く感じる
- 鬼ごっこが多くゆっくり探索できない
- 戦闘はあるが爽快感はほとんどない
【項目別評価表】
| ストーリー | |
| システム | |
| グラフィック | |
| 協力プレイ |
ストーリー(※ネタバレあり)
考察する楽しさと、物語を理解しながら進められる魅力

※以下、ストーリーのネタバレを含みます。
本作の物語は、リトルナイトメアと同様ですべてを丁寧に説明してくれるタイプではなく、自分なりに「こういうことなのか?」と考察しながら進めていきます。
物語は、行方不明になった友人を探すため少年少女が不気味な世界を冒険するところから始まります。しかし、物語を進めていくと、その友人たちによって少女が生贄にされた過去が明らかになります。
僕が考察したのは、生贄にされた少女が怪物となり、自分を犠牲にした仲間たちに復讐していく物語なのではないかということです。
物語の序盤からたびたび現れる「羊の怪物」と少女の関係や戦争で荒廃する世界、洪水に覆われた理由など、気になる謎も多く残されています。
考察が苦手な僕でも「もしかして、、、」と想像しながら物語を進められたのは、本作の魅力でした。すべてが明確に説明されるわけではないからこそ、クリア後も自分なりの解釈を楽しめる作品です。
システム
逃げ隠れのハラハラ感がたまらない
本作の基本的なゲーム性は、「リトルナイトメア」シリーズとかなり近く、フィールドを探索しながら謎を解き、ギミックを操作して先へ進んでいきます。ときには敵から逃げ隠れしながら、ステージを攻略していくのもおなじみの要素です。
ただ、実際にプレイしてみると、世界全体のダークな雰囲気や敵の気持ち悪さ、追いかけられる場面の多さなど、「リトルナイトメア」シリーズ以上に恐怖感が強くなっていると感じました。
特に印象的だったのが、敵から隠れたり、追いかけられたりする場面の多さです。僕は妻と2人でプレイしましたが、こうした場面では息を合わせることが重要になります。
「ここなら大丈夫」と僕が伝え、妻も「わかった」と隠れたはずなのに、体が壁から少しはみ出していたせいで敵に見つかってしまう……。そんなミスが何度もありました。笑
スムーズにクリアできるのも楽しいですが、こうして思いがけないミスで時間を有してしまうのも、2人協力プレイならではの面白さで、ギミックに引っかかりやすい方におすすめです。
武器攻撃という新たな要素
「リトルナイトメア」シリーズとの大きな違いのひとつが、逃げ隠れするだけでなく、武器を使った攻撃アクションが追加されていることです。
これまでのように敵から一方的に逃げるだけではなく、主人公側にも攻撃する手段が用意されたことで、アクション面にも新たな魅力が加わっています。
もちろん、コンボ攻撃を駆使して戦うような複雑なシステムではなく、攻撃方法はシンプルです。それでも、状況によっては敵に立ち向かえるようになったのは、本作ならではの進化だと感じました。
個人的には、敵を片方がシャッターで凍らせてもう片方が叩いて倒していく場面が特徴的で、凍らせた敵が崩れていく瞬間は爽快感もありました。
多彩な乗り物によるステージごとに違った体験
本作では、バスや電車、船、バイクなど、さまざまな乗り物を使って進む場面があります。さらに、ラストではなんと戦車の操縦まで。一方で、暗く似たような雰囲気の風景が続くこともあり、プレイ中に睡魔との闘いになることもありました。笑
しかし、乗り物を使う場面ではゲームの雰囲気がガラリと変わり、操作感にも変化が生まれます。徒歩での探索とは違った新鮮さがあり、「次は何に乗れるんだ?」と先への期待も膨らみました。
また、乗り物によっては、操縦役と攻撃役に分かれて攻略する場面もあります。ただ乗り物を動かすだけではなく、2人で役割分担しながら進めるため、協力プレイならではの楽しさも味わうことができます。
グラフィック
「リトルナイトメア」以上に暗く不気味な世界
本作をプレイして最初に感じたのが、とにかく暗いということです。「リトルナイトメア」シリーズと比べてもダークな印象が強く、全体を通してホラーゲームらしい恐怖感が際立っていました。
本作では、子供たちの過去がキャラクターやモンスターデザインにも影響していると公式に説明されています。そのため、単に見た目が怖いというだけではなく、キャラクターの背景とゲームの世界観が結び付いたデザインになっているのも特徴です。
「リトルナイトメア」シリーズらしい独特なビジュアルはそのままに、より暗く不気味な世界へと進化した本作は、ダークな雰囲気や恐怖さを求める人にとって、期待に応えてくれる作品だと感じました。
協力プレイ
ダイレクトカメラの難しさ
本作は1人でもプレイできますが、2人での協力プレイが特に楽しかったです。僕と妻は「リトルナイトメア3」も2人でプレイしていましたが、本作でも声を掛け合いながら進める楽しさがありました。
プレイ中は共有されたダイレクト・カメラによって2人の距離感を保つ必要があるため、互いに画面からはみ出さないように意識しなければいけません。夫「おい、引っ張るな!」妻「こっちこっち!」と、綱引きかというくらい引っ張り合いになる楽しさもあります。(相性最悪やんけ)。笑
【ゲーム総評】
妻との2人プレイがただただ楽しかった
90点
本作を妻と2人でプレイして感じたことは、協力プレイの魅力はもちろんのこと、特に「シリーズ初プレイ」や「操作が不慣れ」なプレイヤーほど楽しめる印象でした。
時代背景や謎解きに新鮮さは感じるものの、落下や驚き要素のギミックはシリーズ経験者であれば予想できてしまうレベルで、すこし物足りなさを感じました。
それでも、妻のように操作が不慣れな相棒とプレイすることで、全てのギミックに引っかかってくれるため、ゲーム本来の楽しみ方を一緒に体験しているような感覚を味わうことができました。
また、「戦闘(攻撃手段)・乗り物(バイク、バス、戦車)」が加わったことで、1チャプターごとに違ったプレイ演出が用意されていることで、先に進む期待感を待つ楽しみがありました。
そしてシリーズの醍醐味ともいえる「ストーリー考察」については、「リトルナイトメア」ほど難しいものではなく、考察が苦手な人でも理解できる内容です。
総合的に見ると、「REANIMAL」は「リトルナイトメアのようなゲーム性が好きだけど、もう少し恐怖や緊張感を味わいたい人」や、「家族や友人とホラーゲームを楽しみたい人」におすすめの作品です。

コメント